Actividad Grupal.
Elaborar un TPACK con la propuesta pedagógica elaborada por David Fernández, Tamara Lozano, María Sánchez Camacho, Víctor Rodríguez y Alba Vallejo.
Actividad individual
a. Ver la siguiente ponencia de Jane McGonigal, e identificar los conceptos principales de su discurso.
Jane McGonigal en este vídeo tiene una clara visión positivista acerca de los videojuegos tanto en la educación como en la vida social que envuelve a los niños. En una de las ocasiones ella dice que los videojuegos algún día salvarán vidas, ya que estos juegos son capaces de capturar las emociones, inspiran a colaborar, a trabajar en equipo para lograr conseguir el propósito planteado en las misiones que ofrece el juego. Desgraciadamente Jane señala que todo esto, en la vida real es totalmente diferente, gracias a los videojuegos el alumno o niño, puede equivocarse, levantarse y volver a empezar sin discriminaciones.
Jane realizó un estudio exhaustivo acerca de las oportunidades colaborativas que ofrece el videojuego Wardcraft. Llegando a la conclusión que los videojuegos son incentivadores ya que a medida que nos dan puntos por las cosas buenas que hemos conseguido, por el contrario si lo comparamos con la vida real, no hay incentivo por ningún lado, es más solo se ven las cosas negativas o las que hacemos mal.
Por la razón anterior, Jane nos mostró los cuatro propósitos de porque los alumnos se sienten virtuosos u optimistas en el mundo de los videojuegos, son:
- Optimismo urgente (automotivación extrema): se considera el deseo de actuar inmediatamente para superar o sortear el obstáculo.
- Trama social: Está demostrado que nos gusta más la gente después de jugar con ellos, la explicación a esto es el gran nivel de confianza que depositamos en nuestro acompañante en este mundo de los videojuegos.
- Productividad dichosa: producimos más y jugamos más horas a los videojuegos porque estamos más felices y relajados.
- Propósito épico: A los jugadores les encantan las misiones imposibles. Donde el videojuego Wardcraft se está convirtiendo en una de las wikis más grande, por detrás de Wikipedia.
Por último, estos cuatro propósitos crean un jugador optimista ya que, juegan para escapar del sufrimiento del mundo real.

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